{"id":1209,"date":"2012-10-24T17:01:39","date_gmt":"2012-10-24T15:01:39","guid":{"rendered":"https:\/\/home.graf-rasso-gymnasium.de\/home\/textadventures\/"},"modified":"2018-03-23T06:05:43","modified_gmt":"2018-03-23T05:05:43","slug":"textadventures","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/home.graf-rasso-gymnasium.de\/home\/2012\/10\/textadventures\/","title":{"rendered":"Textadventures"},"content":{"rendered":"<p>In der Fr\u00fchzeit der Computerspiele gab es eine Art Spiele, die ganz ohne Text auskam. <strong>Textadventures<\/strong> hie\u00df das, man steuerte durch Texteingabe in meist englischer Sprache eine Spielfigur durch ein H\u00f6hlensystem und sammelte Sch\u00e4tze.&nbsp; Dazu musste man eine Reihe von Aufgaben l\u00f6sen. Inzwischen ist dieses Genre von anderen Spielearten verdr\u00e4ngt worden, aber eine kleine aktive Szene h\u00e4lt diese Spiele &#8211; inzwischen auch <strong>Interactive Fiction<\/strong> genannt &#8211; am Leben.<\/p>\n<p>F\u00fcr den Informatikunterricht eignen sich diese Spiele deswegen besonders, weil sie so offensichtlich <strong>objektorientiert<\/strong> sind: Es gibt eine Menge Objekte mit bestimmten Eigenschaften (Haarfarbe, Essbarkeit, Gr\u00f6\u00dfe). Objekte von der gleichen Art haben prinzipiell die gleichen Eigenschaften (Haarfarbe, Essbarkeit, Gr\u00f6\u00dfe), unterscheiden sich aber bei den Werten (blond oder braun; ja oder nein).<\/p>\n<p>In der 10. Jahrgangsstufe haben Sch\u00fcler solche einfachen Spiele umgesetzt. Hier ist ein Beispiel. Typischerweise tippt der Spieler ein, was die Spiel<em>figur<\/em> tun soll. Diese Befehle bestehen meist nur aus wenigen W\u00f6rtern:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>look<\/strong> [um sich umzuschauen]<\/li>\n<li><strong>examine<\/strong> the rock [geht nat\u00fcrlich nur, wenn da ein Stein ist]<\/li>\n<li><strong>take<\/strong> the book [geht nat\u00fcrlich nur, wenn da ein Buch ist]<\/li>\n<li><strong>drop<\/strong> the book [geht nur, wenn man gerade ein Buch mit sich f\u00fchrt]<\/li>\n<li><strong>give<\/strong> the man the book<\/li>\n<li><strong>ask<\/strong> the man about the book<\/li>\n<li><strong>open<\/strong> the door<\/li>\n<li><strong>unlock<\/strong> the door with the key<\/li>\n<li>und nat\u00fcrlich <strong>south, east, west, north, up down,<\/strong> um sich fortzubewegen<\/li>\n<li>mit <strong>inventory<\/strong> (oder kurz <strong>i<\/strong>) erf\u00e4hrt man, was man bei sich tr\u00e4gt<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;Einfach eintippen und ausprobieren:<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/home.graf-rasso-gymnasium.de\/home\/files\/inform\/parchment.full.html?story=TheHiddenTreasure.zblorb\" style=\"width: 500px; height: 500px;\" width=\"500px\" height=\"300px\"><\/iframe><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"map\" src=\"https:\/\/home.graf-rasso-gymnasium.de\/home\/files\/2012\/10\/map.jpg\" height=\"215\" width=\"400\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In der Fr\u00fchzeit der Computerspiele gab es eine Art Spiele, die ganz ohne Text auskam. 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